URP Post Effect
| Package | Version |
|---|---|
| Unity | 2021.3.6f1 |
| Universal RP | 12.1.7 |
実装
Universal Render PipelineAssetUniversal Render PipelineAsset作成Renderer ListよりUniversal Render Pipeline Asset Rendererを選択Post-processing>Enabledにチェック
- Camera
Rendering>Post ProcessingにチェックUniversal Additional Camera Dataをアタッチ
- Volume
- Scene上
Volumeより任意のVolumeを作成 Profile>NewよりProfileAssetを作成Add Overrideにて任意のエフェクトを追加
- Scene上
Effect List
Bloom
明度の高い領域から周辺画素に色を拡散させる
| Bloom | |
|---|---|
| Threshold | 適用対象のガンマ空間の明るさ |
| Intensity | ブルーム効果の強度 |
| Scatter | ブルーム効果の範囲 |
| Tint | ブルームエフェクトの色 |
| Clamp | ブルーム計算に使用する最大強度 |
| High Quality Filtering | 高品質サンプリング: ちらつき低減, なめらかさ向上 |
| Skip Iterations | 処理シーケンス最後の反復処理を省略し、パフォーマンスを向上させる |
| Lens Dirt | |
|---|---|
| Texture | 汚れテクスチャ |
| Intensity | レンズ汚れ効果の強度 |
Channel Mixed
Chromatic Aberration
Color Adjustments
Color Curves
Depth of Field
Film Grain
Lens Distortion
Lift Gamma Gain
Motion Blur
Panini Projection
Shadows Midtones Highlights
Split Toning
Tonemapping
Vignette
White Balance
Lens Flare
Reference
最終更新日:
August 14, 2023
作成日: August 14, 2023
作成日: August 14, 2023